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Text File  |  1998-09-09  |  5KB  |  98 lines

  1. PC GAMER OCTOBER 1998 SECOND CD README FILE
  2. --------------------------------------------------------------------------------------------
  3. Thanks for trying PC Gamer's extra-special second CD for the October '98 issue! We've
  4. tried our best to put a ton of Gaming Goodness on this CD, so instead of reading this,
  5. maybe you should get cracking on playing some hot demos! However, if you want to stay
  6. current on what's going on with our CDs, you might want to check out:
  7.  
  8. http://www.pcgamer.com/static/magazine/cdromnews.shtml
  9.  
  10. The CD News and Updates page will let you know the latest information about any of
  11. our spectacular CDs.
  12.  
  13. For this particular issue, rather than have disc pages, information about each of 
  14. the demos on the CD is contained on the back of the CD card, that big paper thing
  15. that the CDs were glued to when you bought it at the store. Read the back of the
  16. card for installation paths and technical support phone numbers for each of the
  17. demos. The front end also contains tech support E-mail, as well as a quick and easy
  18. way to install the demos. 
  19.  
  20. Still reading? Well, here's a few other things you can keep track of about the CD:
  21.  
  22. DIRECTX 5.0
  23.  
  24. Some of you still aren't reading the Disc Pages! If you try playing a demo, and you 
  25. receive the error message, "Cannot find DINPUT.DLL," it means you need to install the 
  26. latest version of DirectX. Currently, it's version 5.2. You can do this by choosing to 
  27. install DirectX 5.0 through our front end, or install it manually by running the 
  28. DXSETUP.EXE file in the \DIRECTX directory on The CD. Also, pay attention to the 
  29. requirement boxes for each demo in the Disc Pages. It will list whether or not the demo 
  30. requires DirectX. Remember, folks, READ THE DISC PAGES! That's what they're there for!
  31.  
  32.  
  33. FRONT END STUFF
  34.  
  35. Our new front end is designed to be easy to use and very intuitive. However, you can
  36. consult the Disc Pages in the the magazine for more information on how to use certain
  37. buttons. A couple things to note:
  38.  
  39. MESSED UP PALETTE OR STRANGE COLORS
  40.  
  41. The front end is created to run under 256 colors, but not all palettes are created 
  42. equal. If you see distorted colors or otherwise ugly graphics, change your color
  43. depth to 16-bit color. You can do this under the Control Panel, Display. Choose the 
  44. Settings tab, and under Color Palette, select High Color (16-bit). 
  45.  
  46. LOAD TIMES
  47.  
  48. Because it's a new front end, we're not too sure what load times will be on different
  49. machines. If you experience serious difficulty, or the audio is simply way out of sync,
  50. please let us know. You can write to us at "cd@pcgamer.com" The front end will only
  51. improve with your input!
  52.  
  53. Remember, you can always bypass our front end all together by manually installing the
  54. demos, as described on pages 8 and 9 in the magazine.
  55.  
  56.  
  57. GENERAL CD STUFF
  58.  
  59. We've gotten quite a few reports of high-speed CD-ROM drives having difficulty 
  60. reading our CDs. We're not sure why yet, but we're working on it. This issue's CD was
  61. created using different software than the last six issues. So if you had problems,
  62. let us know if this CD works better for you. Please E-mail us at mwolf@pcgamer.com if
  63. your problems go away with this issue. However, if it still doesn't work, and you think
  64. it might be a damaged CD, you can get a replacement CD from "subscribe@pcgamer.com"
  65.  
  66.  
  67. TECHNICAL SUPPORT
  68.  
  69. If you have any difficulties with any of the demos on The CD, please contact the 
  70. manufacturer of the demo. The technical support numbers for each publisher are listed
  71. on The CD, as well as in the Disc Pages. These demos are culled from a variety of
  72. independent sources, and we provide them "as is." We can't even guarantee that every
  73. demo will run on your system. If you have problems, contact the manufacturers -- they
  74. know more about their product than we do.
  75.  
  76. However, if you're having problems with the front end itself, (like video not playing,
  77. or lack of sound), you can send in a report by going to our support site at:
  78.  
  79. http://support.imaginemedia.com
  80.  
  81. Fill out the form, and we'll try to get a response to you as soon as possible. For 
  82. Customer Service inquiries, like renewing a subscription or getting back issues, 
  83. you can write or call the numbers listed below:
  84.  
  85. Customer Service
  86. PO Box 51199
  87. Boulder, CO 80322
  88. subscribe@pcgamer.com
  89. (800) 898-7159
  90.  
  91. Remember, all other inquiries should be directed to our support site at:
  92.  
  93. http://support.imaginemedia.com
  94.  
  95.  
  96.  
  97.   Michael Wolf            William Harms
  98.   Disc Editor           Multimedia Editor